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就将压岁钱收了起来

宝运莱娱乐城:【充值渠道】 发布时间:2018-08-14 08:58 作者:admin

  近日,住在阳山的李先生反映,儿子沉迷于游戏“王者荣耀”,甚至还偷家里的钱去充值,短短一个月的时间就花掉了一万多元。

  “我根据网上的充值记录来计算的,差不多10470元。”李先生介绍,他的儿子小明今年13岁,上初一。两年前,小明接触到“王者荣耀”这款游戏。据李先生回忆,儿子一开始并不是特别痴迷,父子俩约定只能在礼拜六礼拜天玩。但今年过完年后,小明的生活状态明显不一样了,“他玩得越来越起劲,叫他吃饭也是磨磨蹭蹭的,说要打完这一局之类的。”

  李先生讲,儿子用的是他的手机,游戏账号是亲戚家孩子的,以前他觉得孩子周末打打游戏放松一下未尝不可,没有引起足够的重视。

  据李先生回忆,年前压岁钱是孩子自己保管的,3月中旬的时候,他怕孩子乱花钱,就将压岁钱收了起来,但是一看金额明显不对,少了大约1500元的样子,“问他钱到哪儿去了,那时候他说部分玩游戏充值了,还有一部分自己用掉了。”得知这个情况,李先生马上警告儿子,下次不允许再玩这个游戏,但是最近几天,李先生老婆发现银行卡里的钱莫名减少了,询问儿子才知晓,钱竟被充到游戏里了,“他拿妈妈的手机微信充值,充了4000块左右,充完之后怕大人发现,把银行扣款信息删掉了。”

  后来,在李先生的追问下,小明交代,他不光刷了母亲的银行卡,今年3月底还偷了爷爷奶奶放在房间里的现金,这笔钱也被他拿去充值了游戏。

  如此迅速的开始商业化难免让人觉得有些操之过急,但这是微信不得不为的事,这是历史进程中所必须经历的。

  李先生意识到了事态的严重性,打电话向腾讯公司反映。李先生说,通过微信充值的4000多元是有官方记录的,目前正在协商处理中。至于此前的6000多元,腾讯方面表示由于是第三方支付,他们查不到相关记录,无法退还。

  对于腾讯公司客服的说法,记者咨询了律师,律师表示腾讯公司确实只需要对直接下订单的4000元负责,“以往也有相似案例,当游戏公司接到投诉的时候一般都会返还。但现在的普遍情况是,游戏设置了提醒,游戏公司就只需承担责任内的返还义务,孩子的监护人本身也要负一定责任的。另外,代付、代购的公司可以现场核实孩子有没有民事行为能力,因此我认为超市和代购方要负的责任更大。”

  作为手游,《王者荣耀》无疑是成功的。有资料显示,其累计注册用户超过2亿,日活跃用户超8000余万,中国每7个人就有1个人在玩。

  与此同时,由于上手门槛极低,这款被戏称为“农药”的游戏吸引了大批低龄玩家,其中“00后”占比超过20%。在此基础上,游戏对未成年人的不良影响同样被放大:孩子为了买装备盗刷上万元银行卡、因玩游戏被父母教训后反应偏激,诸如此类的报道不断见诸媒体。

  由于这样的“招黑”体质,在饱尝口诛笔伐之后,游戏制作方腾讯升级了《王者荣耀》的“健康系统”,推出针对12周岁及以下未成年用户每日仅能玩1小时、13周岁及以上未成年用户仅能玩2小时的限制,超过时间将在当局游戏结束后强制下线。实名认证严格“收紧”。

  亡羊补牢的办法看似是个有力的措施,但终究没能逃脱“道高一尺,魔高一丈”的悖论——虚假信息注册、买卖账号登录等“曲线”玩法相继出现,甚至滋生了一众借此牟利的群体。

  倒推二三十年间,电子游戏也曾被称作“电子”。而如今,“80后”已顺利成长为社会栋梁,电子竞技也早已登上了大雅之堂。事实证明,中国青少年没有那么容易被“毒害”。将游戏一概视为洪水猛兽,无助于问题的解决。

  作为一个刚接触王者荣耀不久的新手玩家,你是不是经常在游戏里犯下各种各样的错误?是不是经常感叹,同样的英雄,在大神手里和在自己手里,差距咋就那么大呢?有没有经历过各种被抓,被秒,被gank,被solo的痛苦呢?有没有过被队友在游戏中称作坑爹却无力反驳呢?下面卡客君教大家一个秘籍,能快速助你成为一个不坑爹的高玩,千万要认真读哟。

  其实,孩子需要的不仅是单纯的知识和技能,玩乐以及与人交流都来自他们的天性,而恰巧《王者荣耀》集合了两者。除了游戏本身之外,调查称,玩《王者荣耀》已成为一种孩子的“社交”,也正因为其有着很强的社交特性,使得无数玩家沉迷其中。

  了解了根源所在,方能对症下药。家长老师首先要了解、尊重孩子的生活方式——利用其好奇心培养更广泛的兴趣爱好,从旁给予正确的引导,犯错时施以适当的惩戒;利用其寻求交流的特性,增加陪伴时间、鼓励参加团体活动,让孩子找到另一种“归属感”。

  此外,可推广游戏分级制度,禁止超市、商店向孩子贩售游戏充值卡,就像国外禁止将烟酒等卖给未成年人一样。

  总之,应对《王者荣耀》带来的社会问题,需要开发团队、政府部门、家庭成员各方面的协同力量,才能把监管做好,把游戏引导到善的路线上去。


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